GRAvity

11-11

Free The Key

One Cut

Drop Down

This Side Up

Multislide

Skillteam

Plumbing

Odd Bot

Morpheus

Tumble II

Tumble

Roller

Painty Tumbler

Turnbox

Pushbox

Rotix

Block Blast

Path Seeker

Power Boxes

Replacement

RedBlue

Ngglinding

Paint The Beat

Pet Party Columns

Nick

Ninja Tower

Confuzzle

Sokoban Isles

Sokoaddons

Pivot

Hex FRVR

Tower of Hanoi

Void

Inversion 2048

Mika Candy Adventure

Resizer

Longcat

Join Blocks 2048

Dark Light Swap

Block Toggle

Big Tall Small

Cactu-Sama

BombHopper

Block Blast 1

OneTouch

Unblock It

Roper

Ruin Castle

Rapid Fire

Unblock Cube 3d

Floods

Om Nom Connect Classic

Ball Merge 2048

Square Wars

Popix

Switch

Cards 2048

Doodle God

Nine Blocks

Bridge Legends Online

Word Search

Shoot It

London Jigsaw Puzzle

2048 x2 Merge Blocks

Snake BITe

Railgunner

Pianist

Flip It

Box Factory

DeSwipe

Nonsense

Arrower

Vamprotect

Hypersnake

Rainbow Cubes

Sokonnect

Colorjump

Drobeelo

Candyman

Arctan

BlenD

Orange N Black

Catch The Thief

About Enjoy4fun

Turn The World

About Turn The World

Stuknij w prawo, aby obrócić zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Stuknij w lewo, aby obrócić w lewo

How to play Turn The World online?

Na tym świecie nie możesz bezpośrednio poruszać piłką, obracając ją samą w sobie w lewo i prawo. Zamiast tego musisz obrócić świat, trzymając prawą (zgodnie z ruchem wskazówek zegara) lewej (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara) ręki ekranu. Świat jest związany grawitacją, która działa w dół. W ten sposób obrócenie mapy zgodnie z ruchem wskazówek zegara przesunie piłkę w prawo. Twoim celem jest użycie bloków wokół ciebie, aby dostać się do pozycji, tak aby móc dotrzeć do pływającego kwadratu. Kiedy pływający kwadrat w górnej części powierzchni, to po prostu dostać się do tego punktu. Jeśli jednak pływający kwadrat nie jest otoczony ścianami, rozwiązaniem jest wyrównanie piłki i kwadratu w linii pionowej. Zawodzisz grę, jeśli wypadniesz z mapy. Pamiętaj, że „w dół” zmienia się podczas obracania mapy, tworząc efekt opóźnienia/pędu. Dlatego bardzo łatwo jest przecenić ilość rotacji, której potrzebujesz. Późniejsze etapy (poziom 16) zawierają niebieskie bloki, które można również przesuwać. Zazwyczaj rozwiązaniem jest albo całkowite zrzucenie niebieskich bloków z mapy, albo przeniesienie ich strategicznie, aby umożliwić poruszanie się białej kuli.