GRAvity

One Cut

This Side Up

Drop Down

Skillteam

Plumbing

Odd Bot

Morpheus

Tumble II

Tumble

Roller

Painty Tumbler

Multislide

Pushbox

Turnbox

11-11

Rotix

Free The Key

Path Seeker

Power Boxes

Replacement

RedBlue

Pet Party Columns

Block Blast

Ngglinding

Paint The Beat

Nick

Ninja Tower

Confuzzle

Sokoban Isles

Sokoaddons

Pivot

Flower Block

Tower of Hanoi

Mika Candy Adventure

Void

Resizer

Dark Light Swap

Longcat

Inversion 2048

Join Blocks 2048

Block Toggle

Hex FRVR

Big Tall Small

Cactu-Sama

Unblock It

BombHopper

OneTouch

Block Blast 1

Cube to Hole Puzzle

Ruin Castle

Unblock Cube 3d

Floods

Rapid Fire

Block Master - Super Puzzle

Om Nom Connect Classic

Doodle God

Ball Merge 2048

Square Wars

Switch

Popix

Cards 2048

Word Search

Bridge Legends Online

London Jigsaw Puzzle

2048 x2 Merge Blocks

Shoot It

Snake BITe

Color Hoop Sort

Pianist

Flip It

Railgunner

Roper

Nine Blocks

Box Factory

Arrower

DeSwipe

Nonsense

Frost Land

Vamprotect

Color Block Sort

Atomic Merge 2048

Rainbow Cubes

Jump and Hover

Sokonnect

Game Introduction

Turn The World

About Turn The World

Stuknij w prawo, aby obrócić zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Stuknij w lewo, aby obrócić w lewo

How to play Turn The World online?

Na tym świecie nie możesz bezpośrednio poruszać piłką, obracając ją samą w sobie w lewo i prawo. Zamiast tego musisz obrócić świat, trzymając prawą (zgodnie z ruchem wskazówek zegara) lewej (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara) ręki ekranu. Świat jest związany grawitacją, która działa w dół. W ten sposób obrócenie mapy zgodnie z ruchem wskazówek zegara przesunie piłkę w prawo. Twoim celem jest użycie bloków wokół ciebie, aby dostać się do pozycji, tak aby móc dotrzeć do pływającego kwadratu. Kiedy pływający kwadrat w górnej części powierzchni, to po prostu dostać się do tego punktu. Jeśli jednak pływający kwadrat nie jest otoczony ścianami, rozwiązaniem jest wyrównanie piłki i kwadratu w linii pionowej. Zawodzisz grę, jeśli wypadniesz z mapy. Pamiętaj, że „w dół” zmienia się podczas obracania mapy, tworząc efekt opóźnienia/pędu. Dlatego bardzo łatwo jest przecenić ilość rotacji, której potrzebujesz. Późniejsze etapy (poziom 16) zawierają niebieskie bloki, które można również przesuwać. Zazwyczaj rozwiązaniem jest albo całkowite zrzucenie niebieskich bloków z mapy, albo przeniesienie ich strategicznie, aby umożliwić poruszanie się białej kuli.