Poruszaj się ostrożnie na zawalających się wieżach, aż całe części budynku staną się ruinami.
Przesuń w dowolnym kierunku, aby rycerz się poruszył. Za każdym razem, gdy się poruszasz, filar, na którym wcześniej się znajdujesz, spada. Aby wygrać, złamać wszystkie oprócz 1 filaru, a jeśli jest korona, przejdź do płytki korony na końcu. Jeśli albo wyjdziesz z kroku, zdobędziesz koronę zbyt wcześnie, albo pójdziesz na płytkę wroga bez trzymania miecza, przegrywasz.