Skillteam

Square Wars

This Side Up

Bridge Builder

Turnbox

Multislide

One Cut

Colorjump

Sokonnect

Power Boxes

Cube Quest

Ninja Tower

Layerinth

SokoPieces

Color Break

Pivot

Floods

Pushbox

Ngglinding

Paint The Beat

Ruin Castle

Fixed Path

Popix

Switch

Inversion 2048

Plumbing

Jelly

Tumble

Tumble II

Longcat

RedBlue

Painty Tumbler

Morpheus

Shoot It

Limited Kaboom

Roller

Arctan

Little Archery

Roper

Block Blast 1

Unblock Cube 3d

Ditto

Floppy Fish

Bath Flood

LE4P

Replace

Color Switch

Fruit Jam

Void

GRAvity

Frames

Rapid Fire

Path Seeker

Away

Gap Passer Bot

Dark Castle

Color It

Om Nom Connect Classic

Replacement

Ball Merge 2048

Confuzzle

Sokoban Isles

Sokoaddons

Turn The World

Crawlers Balance

DeHEX 50

Crossing Dashes

Light Bounce

Odd Bot

Cactu-Sama

Box Factory

Nine Blocks

Kalituhan

Gold Rush

Osmosis

Colour Blockade

Bot Collide

Battery Sorting

Clear The Island

Blocked

Join Blocks 2048

Snake BITe

Fixel

Canals

Railgunner

About Enjoy4fun

Nick

About Nick

Pomóż Nickowi w jego projekcie połączenia drogowego. Przesuń palcem, aby przesunąć, i dotknij dowolnego miejsca, aby obrócić lub skorzystać z funkcji drogowych. Wizualizacje według Looking?

How to play Nick online?

Grasz jako pracownik budowlany, którego celem jest połączenie wszystkich dróg razem. Dotknij, aby obrócić drogę zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 90 stopni. Przesuń palcem, aby przejść do drogi, która jest ze sobą połączona. Na późniejszych poziomach wprowadzono więcej mechaniki: Poziom 11 wprowadza stałe drogi. Ocenione czerwoną kreską otaczającą czerwony kwadrat kropkowany, nie można ich obracać. Poziom 16 wprowadza włazy. Kiedy są gwintowane, zamiast tego są transportowane do drugiego włazu w tym samym kolorze. Poziom 26 wprowadza stożki. Utrudniają ruch przed pójściem na inną drogę lub samą drogę. Poziom 28 wprowadza powerup, który usuwa stożki tego samego koloru. Poziom 36 wprowadza połączone drogi. Wskazane znakiem plus, gdy ta droga jest obracana, obracają się również inne drogi o tym samym kolorze. Wynik jest liczony na podstawie liczby ruchów, które postać przeniosła na inną drogę. Przejście z włazu się nie liczy.