Folow żółte kwadratowe pierścienie, wtedy otrzymasz swoją wygraną! Kredyt dla Martina Magni za scenariusz trzcinowy. -Arast-
Jesteś upuszczony na podłogę. Strzałka obróci się, zaznaczając kierunek, w którym trafi krążek. Stuknij ekran, gdy wskazuje żądaną lokalizację. Krążek przesunie się po podłodze w stałej odległości, więc musisz upewnić się, że krążek nie wychodzi poza granice. Musisz często opuszczać platformy, aby osiągnąć swój cel. Odbywa się to poprzez podążanie za żółtymi kwadratowymi pierścieniami na podłodze. Na późniejszych poziomach, niektóre z rozwijanych otworów to wabiki, więc bądź ostrożny. Występują również przeszkody i inne podmioty. Regularne krzewy są umieszczane w różnych punktach i zderzają się. Wyciągają dużo rozpędu z krążka, więc bądź ostrożny. Późniejsze poziomy mają turbiny wiatrowe, które podnoszą krążek. Służy do wspinania się między różnymi platformami lub skakania z jednej na drugą. Elementy tła, takie jak drzewa, również mogą być zderzalne, a nawet mogą być używane jako skróty.