
instaliraj
podeli
3
0
0





















































































Predstavljanje igre
Tic and Toe je uglađena strateška igra zasnovana na klasičnom duelu na tabli sa iks-oks simbolima. Zadržava trenutno razumljiv cilj formiranja linije pre protivnika, dok istovremeno proširuje iskustvo različitim veličinama table, mečevima sa botovima za jednog igrača, lokalnom igrom za dva igrača, izborom težine bota, praćenjem rezultata i pomoćnim rekvizitima. Igra je dizajnirana za brze H5 sesije, ali igračima i dalje pruža dovoljno taktičke dubine da ponavljaju runde i unapređuju svoje odluke.
Tema je klasična drvena tabla za duel sa toplim, ručno izrađenim elementima korisničkog interfejsa, upečatljivim iks i oks oznakama, mekim senkama, zaobljenim dugmadima i uglađenim rasporedom za mobilne uređaje. Prezentacija deluje poznato i lako čitljivo, dok opcije sa većom mrežom čine igru raznovrsnijom od osnovne 3x3 iks-oks table. Igrači mogu da izaberu kompaktan tradicionalni meč ili širu taktičku tablu gde planiranje prostora, blokiranje ruta i postavljanje višestrukih pretnji postaju važniji.
Osnovna zabava dolazi iz čitanja table, postavljanja pravog znaka u pravo vreme, blokiranja protivnikove najjače linije i stvaranja pobedničkih pretnji koje je teško zaustaviti. Pogodna je za sve uzraste i za igrače koji žele jednostavan lokalni duel, kratak izazov sa veštačkom inteligencijom ili laganu stratešku igru koja se može igrati iznova. Osnovna pravila su veoma laka za učenje, ali mreže 5x5 i 7x7, teža podešavanja bota i ekonomija pomoćnih sredstava daju igri veću vrednost ponovnog igranja.
Igra počinje sa početnog ekrana. Igrači prvo biraju režim: 1 igrač ili 2 igrača. U režimu za 1 igrača, igrač kontroliše X i igra protiv bota (Board Bot), koji kontroliše O. U režimu za 2 igrača, dve osobe se smenjuju na istom uređaju, pri čemu igrač 1 koristi X, a igrač 2 koristi O. Ako je izabran režim za 1 igrača, igrači takođe mogu da izaberu težinu bota: Lako, Normalno ili Teško.
Nakon izbora režima, igrač bira veličinu mreže. Igra podržava table 3x3, 5x5 i 7x7. Na tabli 3x3 cilj je postaviti 3 znaka u nizu. Na tablama 5x5 i 7x7 cilj je postaviti 4 znaka u nizu. Pobedničke linije mogu biti horizontalne, vertikalne ili dijagonalne.
Tokom runde, igrači dodiruju prazno polje da bi postavili svoj trenutni znak. X igra prvi. Nakon svakog validnog poteza, red prelazi na drugu stranu. Igrač pobeđuje čim popuni potrebnu dužinu linije za izabranu tablu. Ako su sva polja popunjena, a nijedna strana ne kompletira pobedničku liniju, runda se završava nerešeno. Ako bot kompletira traženu liniju u režimu za 1 igrača, igrač gubi tu rundu.
Tabela rezultata prati pobede X, pobede O i nerešene ishode kroz runde. Ovo čini igru pogodnom za ponovljene kratke mečeve, prijateljske okršaje ili vežbanje protiv bota. Novčići se prate odvojeno od pobeda u rundama. Novčići se uglavnom koriste za pomoćne rekvizite i mogu se dobiti kroz nagrađene oglase kada su dostupni.
Razlike u režimima su jasne. Režim za 1 igrača se fokusira na igru protiv veštačke inteligencije. Laka težina bota je popustljivija i češće pravi slabije izbore. Normalni režim blokira ključne pretnje i preferira jače pozicije na tabli. Teški režim je taktički najzahtevniji i povlači optimalnije poteze. Režim za 2 igrača uklanja bota i pretvara igru u lokalni duel na istom uređaju, gde oba igrača ručno menjaju poteze.
Izbor mreže takođe menja strategiju. Mreža 3x3 je brza i poznata, obično se završava brzom pobedom ili remijem. Mreža 5x5 stvara više prostora za izgradnju pretnji i zahteva od igrača da prate nekoliko pravaca istovremeno. Mreža 7x7 pruža najviše prostora, čineći postavljanje, blokiranje i dugoročno pozicioniranje važnijim.
Sistem rekvizita uključuje „Poništavanje“ (Undo) i „Savet“ (Hint). Poništavanje može vratiti prethodni potez kada igrač želi da ispravi grešku. U režimu za 1 igrača, poništavanje je dizajnirano tako da se vrati na igračev potez, umesto da se samo vrati jedan botov potez unazad. Savet ističe koristan potez za trenutnog igrača, kao što je pobedničko postavljanje, važan blok ili jaka pozicija na tabli. Rekviziti se mogu koristiti iz reda sa akcijama ako ih igrač poseduje. Ako igrač nema dostupan rekvizit, igra može ponuditi kupovinu novčićima ili opciju nagrađenog oglasa. Poništavanje košta novčiće, Savet košta manje novčića, a nagrađeni oglasi takođe mogu doneti novčiće kada su dostupni.
Novi igrači treba da počnu sa tablom 3x3 na lakoj ili normalnoj težini. Prvo se fokusirajte na blokiranje bilo koje protivničke linije koja već ima dva znaka na 3x3 tabli, ili tri znaka na većim tablama. Pokušajte da zauzmete centralne i fleksibilne pozicije kad god je moguće jer one povezuju više potencijalnih linija. Ne postavljajte znakove nasumično; svaki potez treba ili da izgradi vašu liniju, blokira protivnika ili stvori buduću pretnju.
Napredni igrači mogu preći na table 5x5 i 7x7, gde je cilj stvoriti više pretnji odjednom. Snažan potez je onaj koji primorava protivnika da blokira, dok istovremeno otvara drugu moguću liniju za sledeći potez. Protiv teškog režima, igrači treba pažljivo da prate dijagonalne rute, izbegavaju davanje botu trenutne pobedničke putanje i koriste savete ili poništavanje samo kada žele da prouče poziciju ili se oporave od jasne greške. Dugoročni cilj je postizanje doslednih pobeda na većim mrežama, poboljšanje kvaliteta odluka i održavanje jačeg skora protiv bota i lokalnih protivnika.