Replacement

Blob

Switch

Loading

Void

Pivot

Paint The Beat

RedBlue

Bot Collide

Frames

Gap Passer Bot

Path Seeker

Bath Flood

Floods

Dash

Power Boxes

Bally Classic

Fruit Jam

Longcat

Skillteam

Arctan

Square Wars

Orange N Black

BlenD

Layerue

Multislide

This Side Up

Dinoman

Turnbox

Hope

Crawlers Balance

Cube Quest

Away

Blocked

Bolt

Bomb Blast

Bridge Builder

Canals

Color Break

Color It

Dark Castle

Ditto

Fixel

Floppy Fish

GRAvity

Nick

Pushbox

Cactu-Sama

3 Mice

Lawn Mower Puzzle

Cat Runner 1

Snow Ball Racing

Friday Night Funki 4

Friday Night Funkin

Friday Night Funkin 3

Monster Race 3d

Super Friday Night

Super Friday Night 2

Billiards

Blocky Goal

Box Factory

Breakpix

Bumbly Bee

Chirpz

Color Maze Puzzle

Differ Hall

Fixed Path

Flatland

Little Jump

Mika Candy Adventure

Minecade

Monster Match

Morpheus

Ngglinding

Ninja Tower

One Line

Painty Tumbler

Plumbing

Popix

Rebound

Roller

Roper

Ruin Castle

Shoot It

Tower of Hanoi

About Enjoy4fun

Light Bounce

About Light Bounce

Help Blue zich een weg te banen om bij de blauwe kubus in het donker te komen!

How to play Light Bounce online?

Beweeg naar links of rechts om de kubus te richten. Het genereert veel momentum en is dus moeilijk van richting te veranderen. De zwaartekracht is ook vrij zwak, dus blauw stuitert vrij hoog wanneer het op een vloer valt. Merk op dat je niet kunt springen. Blauw wordt grijs bij de dood, wat wordt veroorzaakt door pieken en vallen van de kaart. Naarmate je verder komt in de levels, verschijnen er nieuwe obstakels: Blauwe blokken kunnen worden verplaatst en dienen meestal als eenvoudige obstakels. Ze kunnen echter de weg naar de finish blokkeren als je ze verkeerd stapelt. Grijze leien zijn springboosters. Witte vierkanten worden gebruikt om deuren te ontgrendelen, net als Flatland. Drie gaten in de deur betekent niet dat je 3 witte vierkanten nodig hebt om de deur te openen. Spikes doden blauw bij een botsing. Meestal moet je om spikes heen lopen omdat je er niet overheen kunt springen. Rode vloeren zijn voor eenmalig gebruik; ze verdwijnen na een botsing. In latere levels zijn rode en blauwe portalen aanwezig, waardoor de speler van het ene gebied naar het andere kan teleporteren.