Switch

Floods

Crawlers Balance

Cube Quest

Blob

Jelly

Arctan

Layerue

Dash

Unblock Cube 3d

Ditto

Floppy Fish

Blocked

Replace

LE4P

Bath Flood

Color Switch

Color Break

Bridge Builder

Fruit Jam

Fixel

Canals

Void

Frames

GRAvity

Away

Color It

Gap Passer Bot

Dark Castle

Nick

Bomb Blast

Sokoban Isles

Sokoaddons

Confuzzle

Lawn Mower Puzzle

Crossing Dashes

DeHEX 50

Box Factory

Ninja Tower

Osmosis

Gold Rush

Kalituhan

Battery Sorting

Colour Blockade

Bot Collide

Clear The Island

Pivot

Bolt

3 Mice

Bally Classic

Mika Candy Adventure

Sphere Spurter

Pool

Pushbox

Colorjump

Sokonnect

Shield

Fixed Path

OneTouch

Pizza Ninja Mania

Merge Block 2048

Battery Balance

Little Panda

Balance Stack

Cactu-Sama

Orb Match

PopCorn

Zipline Rescue

Machine Test Inc

The Four

Wuzo

Carriers

Little Jump

Loading

Tower Stack

Ghost Guide

Cut the Rope

Linked Bots

Minecade

Squid Game

2Dots

Ngglinding

Paint The Beat

Monster Match

Tower of Hanoi

About Enjoy4fun

Light Bounce

About Light Bounce

Help Blue zich een weg te banen om bij de blauwe kubus in het donker te komen!

How to play Light Bounce online?

Beweeg naar links of rechts om de kubus te richten. Het genereert veel momentum en is dus moeilijk van richting te veranderen. De zwaartekracht is ook vrij zwak, dus blauw stuitert vrij hoog wanneer het op een vloer valt. Merk op dat je niet kunt springen. Blauw wordt grijs bij de dood, wat wordt veroorzaakt door pieken en vallen van de kaart. Naarmate je verder komt in de levels, verschijnen er nieuwe obstakels: Blauwe blokken kunnen worden verplaatst en dienen meestal als eenvoudige obstakels. Ze kunnen echter de weg naar de finish blokkeren als je ze verkeerd stapelt. Grijze leien zijn springboosters. Witte vierkanten worden gebruikt om deuren te ontgrendelen, net als Flatland. Drie gaten in de deur betekent niet dat je 3 witte vierkanten nodig hebt om de deur te openen. Spikes doden blauw bij een botsing. Meestal moet je om spikes heen lopen omdat je er niet overheen kunt springen. Rode vloeren zijn voor eenmalig gebruik; ze verdwijnen na een botsing. In latere levels zijn rode en blauwe portalen aanwezig, waardoor de speler van het ene gebied naar het andere kan teleporteren.