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Touchez la droite pour tourner dans le sens des aiguilles d'une montre. Touchez la gauche pour tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre
Dans ce monde, vous ne pouvez pas déplacer directement la balle en la faisant pivoter d'elle-même vers la gauche et la droite. Vous devez plutôt faire pivoter le monde en maintenant la main droite (dans le sens des aiguilles d'une montre) ou la main gauche (dans le sens inverse des aiguilles d'une montre) de l'écran. Le monde est limité par la gravité qui agit vers le bas. Ainsi, tourner la carte dans le sens des aiguilles d'une montre déplacera la balle vers la droite. Votre objectif est d'utiliser les blocs qui vous entourent pour vous positionner de manière à atteindre le carré flottant. Lorsque le carré flottant se trouve au-dessus d'une surface, vous arrivez simplement à ce point. Toutefois, si le carré flottant n'est pas entouré de murs, la solution consiste à aligner la boule et le carré sur une ligne verticale. Vous échouez à la partie si vous tombez hors de la carte. Gardez à l'esprit que la position « vers le bas » change lorsque vous faites pivoter la carte, ce qui crée un effet de latence ou d'élan. Il est donc très facile de surestimer la quantité de rotation dont vous avez besoin. Les niveaux ultérieurs (à partir du niveau 16) comportent des blocs bleus qui peuvent également être déplacés. En général, la solution consiste soit à supprimer complètement les blocs bleus de la carte, soit à les déplacer stratégiquement afin de permettre à la boule blanche de se déplacer.