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Un juego de laberintos. Desliza el dedo para moverte.
Al principio, si solo hay una opción que el camino piensa tomar, toca para moverte, en un camino que se bifurca, desliza el dedo en una dirección para elegir esa opción. Un bloque x rojo actúa como un camino normal al elegir una ruta, pero no puedes estar en él. El camino que tomes se convertirá en una baldosa amarilla y también actuará como una x roja. Un tablero de ajedrez de color con un contorno gris oscuro son portales, y te teletransportarán al portal del mismo color establecido por el desarrollador y seguirán moviéndote en esa dirección, a pesar de que hayas tomado la ruta, a menos que el portal te lleve por caminos ramificados la mayor parte del tiempo. Las baldosas a cuadros de color gris oscuro actúan como si no hubiera ningún bloque. Si llegas a la casilla blanca para ganar, muévete al vacÃo, golpea una casilla roja, una casilla amarilla, una baldosa gris oscura o aterriza en un callejón sin salida y pierdes.