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¡Ayuda a Blue a rebotar para llegar al cubo azul en la oscuridad!
Muévete a la izquierda o a la derecha para dirigir el cubo. Genera mucho impulso y, por lo tanto, es difícil cambiar de dirección. La gravedad también es bastante débil, por lo que el azul rebota bastante alto cuando cae al suelo. Ten en cuenta que no puedes saltar. El azul se vuelve gris al morir, lo que se debe a los picos y a la caída del mapa. A medida que avanzas por los niveles, aparecen nuevos obstáculos: Los bloques azules se pueden mover y, por lo general, sirven como obstáculos simples. Sin embargo, pueden terminar bloqueando el camino hacia la meta si los apilas incorrectamente. Las pizarras grises son impulsores de salto. Los cuadrados blancos se utilizan para abrir puertas, de forma similar a Flatland. Tres agujeros en la puerta no implican necesitar 3 cuadrados blancos para abrirla. Las púas matan al azul al impactar. Por lo general, tienes que rodear las púas, ya que no puedes saltar por encima de ellas. Los pisos rojos son de un solo uso; desaparecen después del impacto. Los portales rojos y azules están presentes en los niveles posteriores que permiten al jugador teletransportarse de un área a otra.